Hậu duệ của OpenGL, phần mềm giao diện không team trời tầm thường với DirectX và là người con lòng tin của cả chục tổ chức technology. Vulkan sẽ nối liền Mantle thực hiện tham vọng bá vương API?

Lần đầu sau khoảng thời hạn dười quyền kẻ thống trị độc tài của Microsoft cùng với API giao diện với tên DirectX, ngành công nghiệp game bắt đầu có một niềm hy vọng new về một cuộc tuyên chiến và cạnh tranh an lành về ứng dụng giao tiếp đồ họa.

Bạn đang xem: Vulkanrt là gì

quý khách sẽ xem: Vulkanrt là gì

Vị phúc tinh với thương hiệu Vulkan gồm tiểu sử hơi độc đáo cùng tiện ích nó mang lại đến ngành công nghiệp game còn xứng đáng quan tâm không dừng lại ở đó nữa.

Vulkan đến từ đâu với hình thành nhằm mục đích gì?

Về phương diện nghĩa tình, có thể coi Vulkan là hậu duệ của OpenGL, API bối cảnh Ra đời thậm chí là là trước lúc phiên bản DirectX thứ nhất ra mắt. Trước giờ đồng hồ OpenGL cùng Directx vẫn luôn là nhị API tuyên chiến đối đầu cùng nhau, tuy vậy bởi sự kỉm cải tiến và phát triển và cạnh tranh tích vừa lòng của chính mình OpenGL dần kém nhẹm cố, để lại mang lại Microsoft cả một “cánh đồng xanh ngắt” không có bất kì ai rượu cồn chạm mang đến.

Năm 2013, phân phát hiện thấy sự cải tiến và phát triển của API lờ đờ với ngày 1 suy thoái, AMD – hãng sản xuất trở nên tân tiến linh phụ kiện đồ họa quyết định tạo ra một thỏng viện API của riêng bản thân có tên Mantle. Điều quan trọng đặc biệt nhất về dự án công trình này là câu hỏi AMD đã lợi dụng một điểm yếu kém nhưng những API trên thời gian ấy ko tận dụng được, chính là khả năng tinh chỉnh và điều khiển ở tầm mức độ mã hóa rất thấp. Có nghĩa là các bên lập trình sẵn sử dụng Mantle để phát triển phần mềm tuyệt game nắm bởi DirectX hoặc OpenGL vẫn phân biệt một sự gia tăng không hề nhỏ về tính năng.

Xem thêm: Lee Eun Bi Tên Thật Là Gì, Who Are You: School 2015, Who Are You


*
*
*
*

Từ biểu đồ dùng ta rất có thể thấy tính năng chạy game của Vulkan bị tác động những do vi cách xử trí CPU. Thậm chí Khi sử dụng bộ chip Athlon 4 lõi, cái card Fury X của AMD vẫn tụt xuống một biện pháp thảm sợ. Dù sao đi nữa, trên đây vẫn chỉ với phiên bản Beta, sức khỏe thực tiễn của cục API sẽ tiến hành kiểm triệu chứng một giải pháp chính xác hơn trong tương lai gần

Một vấn đề cần chú ý nữa là ước muốn của Valve sầu trong Việc gửi Vulkan lên với vượt qua trọn vẹn “ông hoàng” DirectX chễm chện bên trên nsợi tiến thưởng bao xưa nay. Và cùng với hệ thống Steam của mình, trung bình tác động của Valve sầu hoàn toàn có thể đủ béo để hiện thức hóa tham vọng này.

Sony đang dần trào dâng hầu hết lời đồn thổi về chiến lược áp dụng API Vulkan vào đồ vật Playstation 4K của bản thân mình (xuất xắc còn được nghe biết là Playstation 4.5 hay Playstation Neo).

Xem thêm: Hà Khai Tâm Tên Thật Là Gì, 'Na Tra' Tào Tuấn Chia Tay Bạn Gái

Tuy không tồn tại bảo đảm an toàn gì về thành công của Vulkan trong tương lai, ít ra trận đánh xưa nay ni yên bình trên chiến trường API một lần tiếp nữa bao hàm cơn sóng gió, bão táp. Và ở đầu cuối, từ bỏ sự tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh lành mạnh này, quý khách hàng một lần tiếp nữa chỉ việc ngồi từ lúc xa ngắm nhìn trận chiến cùng hưởng lợi tự kết viên của cuộc chiến.

Tất tật về DirectX với giải ngố về DirectX 12, tập lệnh vẫn làm cho thay đổi diện mạo cả ngành game


Chuyên mục: Ý NGHĨA
Bài viết liên quan

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *